GERALD BROM - Gerald Brom urodził się 9 marca 1965 roku w Albany w stanie Georgia. Jako syn pilota wojskowego okres szkoły spędził na ciągłych przeprowadzkach, mieszkając m.in. w Alabamie, Japonii i na Hawajach. Szkołę średnią Gerald Brom skończył we Frankfurcie. Od kiedy pamięta, miał obsesję na punkcie tworzenia tego co dziwaczne, potworne i piękne. Mając dwadzieścia lat, Gerald Brom zaczął pracować na pełny etat jako ilustrator reklam. Nim skończył dwadzieścia jeden lat Gerald Brom pracował dla takich klientów jak Coke, IBM, Columbia Pictures oraz CNN. W 1993 roku, po czterech twórczych latach w TSR, Gerald Brom powrócił na rynek wolnych strzelców, by tym razem oddać się pogoni za swoją miłością do tego co dziwaczne i fantastyczne. Od tamtej pory Gerald Brom pracował gorączkowo nad setkami obrazów dla każdego obszaru gatunku, takich jak powieści (m.in. Michaela Moorcocka, Terry Brooksa, R.A. Salvatore czy E.R. Burroughsa), RPG (dla TSR, White Wolf, FASA, WOTA), komiksy (dla DC, Chaos, Dark Horse), gry (Doom 2, Diablo 2, Heretic, Saga, Activision) oraz filmy (Jeździec bez głowy Tima Burtona, Próba sił, Duchy Marsa, Galaxy Quest czy Scooby Doo). Gerald Brom zajmował się również światem 3d, jak i linią zabawek z Fewture oraz serią figurek z Franklin Mint. Potężne i piękne, choć smutne wizje Geralda Broma można znaleźć w jego dwóch albumach Darkwerks oraz Offerings. Obecnie Gerald Brom wraz z rodziną mieszka w okolicach Seattle, w stanie Washington. To właśnie tam maluje, pisze i próbuje osiągnąć szczęśliwą harmonię z demonami tańczącymi wokół jego glowy. Tłumaczenie by WELKIN
|