|
Larry Elmore Lary Elmore tworzy sztukę w konwencjach fantasy i science fiction od przeszło dwudziestu lat. W latach 1981-87 był zatrudniony na stałe w TSR, Inc. Larry Elmore Pracując w TSR, pomógł ustanowić standardy artystyczne dla gatunku RPG. Poza stworzeniem okładek dla Dungeons & Dragons, AD & D, jak i innych książek i scenariuszy gier, Larry Elmore jest najprawdopodobniej najlepiej znany dzięki swojej pracy ze światem Dragonlance. Od 1987 Larry Elmore pracuje 
jako ilustrator wolny strzelec, robiąc okładki komiksów, gier komputerowych, magazynów, książek fantasy i s-f. Lary Elmore tworzy sztukę w konwencjach fantasy i science fiction od przeszło dwudziestu lat. W latach 1981-87 był zatrudniony na stałe w TSR, Inc. Pracując w TSR, pomógł ustanowić standardy artystyczne dla gatunku RPG. Poza stworzeniem okładek dla Dungeons & Dragons, AD & D, jak i innych książek i scenariuszy gier, Elmore jest najprawdopodobniej najlepiej znany dzięki swojej pracy ze światem Dragonlance. Od 1987 Lary pracuje jako ilustrator wolny strzelec, robiąc okładki komiksów, gier komputerowych, magazynów, książek fantasy i s-f. Jest również zaangażowany w inne projekty, które jednak są zbyt liczne by je tutaj wymieniać. Pomiędzy 1981 a 1987 Larry Elmore pracował jako rysownik okładek dla TSR, Inc. Najlepszym przykładem jego pracy z tego okresu są okładki dla serii Dragonlance. Od tamtej pory Larry Elmore pracował z innymi wydawcami, takimi jak BAEN book, Bantam, Warner Books, ACE/ Berkeley, Doubleday and Del Rey. Larry Elmore jest ponadto współ-autorem Runes of Autumn, jak również twórcą serii Sovereign Stone. W branży gier i przemyśle komiksowym pracował jako wolny strzelec dla TSR, Inc., FASA, Mayfair Games, Game Designers Workshop, White Wolf, Iron Crown Enterprises, Dragon Magazine, Amazing Magazine, Wizard Press, D.C. Comics, First Comics, Eclipse Comics oraz dla Frank Frazettas Fantasy Illustrated. Larry Elmore Zasłużył się również przy różnorodnych projektach dla LJN Toys, Mattel, Lucas Films, Tako Monogram Models, Western Publishing oraz przy tworzeniu okładek różnorakich gier komputerowych.
|